Il a été réalisé en 4 semaines, découpées de la manière suivante :
- Semaine 1 : Game Design / Prototyping
- Semaine 2 : Level Design / Scripting
- Semaine 3 : Amélioration graphique / Eclairage / Import des personnages
- Semaine 4 : Optimisation / débugging / Test / Packaging