Naissance de Blinke

Blinke the game screen 1 Blinke a vu le jour pour le concours Game A Niaque organisé par le TGS 2011.
Il a été réalisé en 4 semaines, découpées de la manière suivante :

  • Semaine 1 : Game Design / Prototyping
  • Semaine 2 : Level Design / Scripting
  • Semaine 3 : Amélioration graphique / Eclairage / Import des personnages
  • Semaine 4 : Optimisation / débugging / Test / Packaging


Blinke the game screen 14